999 Games Pick a Pen Riffen - Dobbelspel - Specificaties

Geen reviews beschikbaar Schrijf een review
Kenmerken
Minimum aantal spelers
2
Aanbevolen leeftijdscategorie
Volwassene & kind
Speeltijd
30 min
Jaar
2023
Extra
Aantal spelers (max.)
4
Aanbevolen leeftijd (min.)
8 maanden
Aanbevolen leeftijd (max.)
99 maanden
Algemene kenmerken
Geslacht/Gender
Elk geslacht
Kleur(en)
Meerkleurig
Type verpakking
Doos
Taalversie
Engels
Eancode
8720289474980
Veiligheidswaarschuwing
Niet voor kinderen 0 - 3 jaar
Ja
Verpakking
Breedte verpakking
128 mm
Diepte verpakking
40 mm
Hoogte verpakking
178 mm
Gewicht verpakking
370 g
Inhoud van de verpakking
Aantal dobbelstenen
5
Taal spelregels
Nederlands, Engels
Aantal per verpakking
1 stuk(s)
Verpakkingsinhoud
1 scoreblok met scorevellen van 3 niveaus 5 kleurpotloden de spelregels Nederlands en Engels
Meegeleverd
Meegeleverde producten
Inhoud: 1 scoreblok met scorevellen van 3 niveaus 5 kleurpotloden de spelregels Nederlands en Engels
Energie en milieu
Oplaadbron
Geen voedingstype

Toelichting specificaties

Rol werkelijk met potloden!

Pick-a-Pen: Riffen is een spel uit de Pick-a-Pen-serie van de gerenommeerde auteur Reiner Knizia en bevat scorevellen van 3 oplopende niveaus. Op scorevellen 2 en 3 vind je draaikolken en propellers die je op verschillende manieren bij het inkleuren van routes kunnen hinderen of juist helpen.

De Pick-a-Pen-serie is een nieuwe generatie innovatieve “Roll & Write”-spellen, waarin werkelijk met potloden wordt gerold. Dit zorgt ervoor dat met hetzelfde speelmateriaal veel verschillende spelmechanismen mogelijk worden gemaakt. Maar in elk spel staat het inkleuren van velden centraal. Scoor jij daarbij de meeste punten?

Verken de oceaan rond een gezonken schip en vorm routes van dezelfde kleur om schatten te bereiken, maar pas op voor verraderlijke draaikolken!

Je hebt ieder een scorevel van hetzelfde niveau, waarop je vanaf verschillende duiklocaties routes inkleurt. De startspeler rolt eerst alle potloden, die elk een verschillende kleur hebben. Op de zijden ervan staan verschillende symbolen. Die laten zien uit hoeveel stappen de route bestaat die je op je scorevel mag inkleuren.

Als je aan de beurt bent, kies je een potlood en kleur je de betreffende route in. Per kleur mag je maar één route hebben, dus heb je nog geen route van die kleur, dan start je er één bij een lege duiklocatie. Anders moet je je bestaande route verlengen. Het symbool op het potlood geeft aan hoeveel stappen je mag inkleuren en of je daarbij rechtdoor moet of vrij mag kiezen. Bereik je op je route schatkisten of munten, dan mag je bonuspunten op je vel inkleuren. Het spel is afgelopen als één van de spelers een bepaald aantal schatten of al zijn munten heeft ingekleurd.